シーグラフ2013で発表されていた
Frozen - A Material Point Method For Snow Simulation
論文の方はザクッと目を通していたのだけど、ビデオがアップされていたの知らなかった。
Frozen - A Material Point Method For Snow... 投稿者 itsartmag
ゲーム内のシミュレーションでさすがにここまでのものはまだまだ無理ですが、何か新しい表現を考えていく上でテクノロジーの中にもヒントがあるかもしれないでこういうの良く目を通します。
実際経験上、テクノロジーの中のヒントから新しい表現に繋げたりもしてるもんで。
概念だったり、シミュレーションの仕方だったりとか色々と引き出しを持っておくことは重要です。
Frozen - A Material Point Method For Snow Simulation
論文の方はザクッと目を通していたのだけど、ビデオがアップされていたの知らなかった。
Frozen - A Material Point Method For Snow... 投稿者 itsartmag
ゲーム内のシミュレーションでさすがにここまでのものはまだまだ無理ですが、何か新しい表現を考えていく上でテクノロジーの中にもヒントがあるかもしれないでこういうの良く目を通します。
実際経験上、テクノロジーの中のヒントから新しい表現に繋げたりもしてるもんで。
概念だったり、シミュレーションの仕方だったりとか色々と引き出しを持っておくことは重要です。
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